1. Bölüm'de standart tek model yaklaşımı yerine neden 13 modelli bir BKT mimarisi kurduğumu anlattım. 2. Bölüm'de Piaget'nin bilişsel gelişim aşamalarını bu mimarinin parametrelerine nasıl yansıttığımı yazdım. Ama bu hâlâ "arka plandaki motor"du. Bu yazıda, o motoru çocuğun ekranında gördüğü BİLGE mentor karakterine, görev sistemine ve sınıf içi senaryolara nasıl dönüştürdüğümü anlatacağım.