Sibel Kaçar

Atölye & Eğitim

Eğitim programlarınızı sürükleyici teknoloji uzmanlığıyla dönüştürün

Üniversiteler, K-12 kurumları, EdTech şirketleri ve devlet kurumlarıyla sürükleyici öğrenme deneyimleri tasarlamak, geliştirmek ve değerlendirmek için çalışıyorum. Strateji danışmanlığından uygulamalı atölyelere kadar, her projeye araştırma destekli yaklaşımlar getiriyorum.

Atölye Programları

🥽

Eğitimde XR Atölyesi

2 gün

Eğitim için VR/AR tasarım ilkelerini, Unity ile prototiplemeyi ve sürükleyici öğrenme değerlendirme stratejilerini kapsayan uygulamalı atölye. Katılımcılar çalışan bir prototiple ayrılır.

Hedef Kitle: Eğitimciler, Öğretim Tasarımcıları, EdTech Ekipleri
🎮

Oyun Tabanlı Öğrenme Tasarımı

1 gün

Öğrencilerin gerçekten oynamak isteyeceği eğitim oyunları tasarlamayı öğrenin. Anlatı entegrasyonu, öğrenme için oyun mekanikleri ve değerlendirme çerçevelerini kapsar.

Hedef Kitle: Müfredat Tasarımcıları, Öğretmenler, Oyun Geliştiriciler
🤖

YZ-Uyarlanabilir Öğrenme Sistemleri

Yarım gün

Makine öğrenimi kullanarak uyarlanabilir öğrenme platformları oluşturmaya giriş. Öğrenci modelleme, içerik önerisi ve etik konuları kapsar.

Hedef Kitle: EdTech Ürün Ekipleri, Araştırmacılar

XR Eğitim Modülleri

Eğitimde XR'a Giriş

6 modülKendi hızında + canlı oturumlar

Sürükleyici Simülasyon Tasarımı

8 modülProje tabanlı

Eğitsel Oyun Mekanikleri

5 modülAtölye formatı

XR Çalışmaları İçin Araştırma Yöntemleri

4 modülSeminer serisi

Birlikte Çalışalım

Aklınızda bir proje mi var? Bir konuşmacı veya atölye kolaylaştırıcısı mı arıyorsunuz? Hedeflerinizi duymak isterim.

📧s.kacar81@gmail.com