Araştırma Laboratuvarı
XR, YZ ve oyun tabanlı öğrenme alanlarında deneysel prototipler ve keşifler
Scholar’s Journey
Tez yazımında öngörücü mentorluk altyapılarını araştıran bilişsel ve duyuşsal bir modelleme prototipi.
LLM Tartışma Arenası
Öğrencilerin eleştirel düşünme ve argümantasyon becerilerini geliştirmek için LLM destekli rakiplerle etik ikilemleri tartıştığı bir platform.
VR Afet Simülasyonu
Afet hazırlık eğitimi için bir VR simülasyonu.
Methodology:Davranışsal Analiz & Stres Testi
Prosedürel Anlatı Motoru
Öğrenme hedeflerine dayalı olarak dallanan eğitsel anlatılar oluşturan ve olay örgüsü karmaşıklığını öğrenci okuma seviyesine uyarlayan YZ destekli bir hikaye oluşturucu.
Duyguya Duyarlı YZ Geri Bildirimi
Öğrenci hayal kırıklığını tespit etmek için yüz ifadesi analizini kullanan ve gerçek zamanlı olarak ders zorluğunu ve tonunu ayarlayan deneysel bir sistem.
İşbirlikçi AR Kum Havuzu
Birden fazla öğrencinin Quest 3 üzerinde el takibi kullanarak 3B moleküler yapıları aynı anda manipüle edebildiği paylaşımlı bir AR çalışma alanı.
VR'da Mekansal Hafıza Sarayı
Antik loci metodunun VR uygulaması. Öğrenciler, karmaşık bilimsel kelimeleri ve süreçleri akılda tutmak için kişiselleştirilmiş hafıza sarayları inşa eder.
EcoSim: Ekosistem Simülatörü
Oyuncu kararlarının besin ağları boyunca yayıldığı ve karmaşık sistem düşüncesini gösteren gerçek zamanlı bir ekosistem simülasyon oyunu.
AfetUs: Tehlike Avcısı
Afet senaryolarını simüle etmek için tasarlanmış, oyuncuların tehlikeleri belirleyip azalttığı ve zaman baskısı altında karar verme becerilerini pekiştirdiği 2B Unity oyunu.
Methodology:Gerçek Zamanlı Geri Bildirim ile Senaryo Tabanlı Öğrenme